Analizamos el lanzamiento de DLSS 5 con NBA 2K27: su alto coste de rendimiento
Analizamos el lanzamiento de DLSS 5 con NBA 2K27: su alto coste de rendimiento, el soporte exclusivo para RTX 50 y los mods que lo llevan a otras tarjetas.

Analizamos el lanzamiento de DLSS 5 con NBA 2K27: su alto coste de rendimiento, el soporte exclusivo para RTX 50 y los mods que lo llevan a otras tarjetas. NVIDIA ha lanzado por fin su esperada quinta generación de DLSS, una tecnología que promete llevar el realismo gráfico a otro nivel con el 3D-Guided Neural Rendering.
El debut se ha producido con el simulador de baloncesto NBA 2K27, un título que sirve como escaparate para mostrar las virtudes y también los sacrificios de esta nueva técnica. La compañía ha confirmado que el lanzamiento oficial solo incluye a las GeForce RTX 50, y que las RTX 40 tendrán que esperar, mientras las series 30 y 20 se quedan fuera de cualquier soporte oficial.
Esta nueva versión de DLSS no se limita a reescalar la imagen o generar fotogramas extra. En lugar de eso, utiliza la información geométrica y de iluminación del motor para modificar en tiempo real aspectos como las sombras de contacto, la oclusión ambiental o la respuesta de la piel.
Por ejemplo, con una RTX 5060 a 1080p y configuración Ultra, el juego alcanza 258 FPS cuando se usa el 6x Multi Frame Generation, pero al desactivar esa opción cae a solo 43 FPS. En 4K, una RTX 5090 ofrece 370 FPS con generación de fotogramas, mientras que una RTX 5080 se queda en 233 FPS.
NVIDIA es consciente de que semejante impacto echaría para atrás a cualquier jugador, por eso ha apostado por el 6x Multi Frame Generation como complemento indispensable. La generación de fotogramas se convierte así en la única manera de disfrutar de las mejoras visuales sin sacrificar la fluidez.
Hay que recordar que DLSS 5 también tiene modos de calidad, equilibrado y rendimiento, que reducen la carga del modelo neuronal a costa de una menor calidad de imagen, aunque eso es algo que la propia NVIDIA no ha implementado oficialmente, sino que ha surgido gracias a la comunidad. En el momento del lanzamiento, DLSS 5 solo es compatible con las GeForce RTX 50.
NVIDIA ha explicado que este modelo de IA es el más exigente que han creado, y que originalmente necesitaba dos RTX 5090 para funcionar. Han conseguido que corra en todas las variantes de la serie 50, incluida la RTX 5050 después de optimizarlo.




